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今年对于显卡市场,是不平凡的一年,也是nVIDIA推出新品最多的一年。不过在玩家普遍关注并有能力购买的中端显卡领域,nVIDIA的Geforce FX5600并没有得到用户的认同。究其原因,无疑是在更新的游戏和测试软件中,更多的着色器使得基于FX 5800设计为主的FX5600表现出了性能上的不足。面对着ATI阵营性能强劲的RADEON9600XT和已经全线降价的RADEON 9600Pro,目前nVIDIA需要一款在千元价位性能出众的产品来接替FX5600 Ultra的位置,于是代号NV36的FX5700出现了,并肩负起nVIDIA在中端市场全面反击的重任。
从官方透露的资料显示,NV36同样分为中端主流的FX5700和高频版的5700Ultra两种。与FX5600不同的是,虽然同样都是NV3X系列成员,NV36采用了和FX5900一样的CineFX 2.0体系架构,而FX5600采用的是FX5800的CineFX 1.0体系。因此在理论上,CineFX 2.0体系具备三倍于CineFX 1.0体系的顶点处理能力和两倍于CineFX 1.0体系的浮点性能。FX5700与5600相比第二个改进之处是FX5700拥有FX5900系列才有的Ultra Shadow阴影加速技术,例如在DOOM III中,因为大量使用阴影计算以追求更加真实的效果,但显卡的计算量加倍了许多。而拥有“阴影加速”技术的显卡,则能有选择的进行阴影计算(不计算隐面),在不损失画质的前提下游戏的速度大大加快。这就是为什么核心/显存频率仅为425MHz/550MHz的5700标准版,在实际应用中的成绩比核心/显存频率为400MHz/800MHz的FX5600Ultra还要好,而频率更高的5700Ultra则大幅超越了FX5600Ultra。
nVIDIA公版5700Ultra
不过虽然同为NV36核心,5700和5700Ultra在频率上有较大差别。5700Ultra高达900MHz的显存频率只有采用昂贵的8层PCB和DDR2显存才能达到,其中仅PCB一项,8层PCB和6层PCB就要相差10美金,这无疑给厂商的成本控制带来很大难题,因此5700Ultra过高的规格注定其无法在千元以下的中端市场打拼。而在中高端领域,1600元左右的5900XT显然更加具有性价比,但5900XT相比FX5700Ultra成本更高,1600元的售价厂商的利润已经很薄,而且其芯片频率较高,成品率难以保证,因此更不可能降到千元的主流价位。
FX5700标准版却拥有了中端主流显卡所应有的一切条件:6层PCB,频率不是很高的显存频率,千元以下的价格和高效率的核心性能。难怪5700还未推出,就受到广大玩家的期待。