【中关村在线 村里人】11月30日,威盛电子亚太区市场行销总监郑永健先生和AMD高级产品经理费安隆先生,在北京王府饭店就同时举行的“天作之合 AMD64+VIA K8T800杯”游戏大赛,接受了来自全国30多家IT专业媒体的采访。这项首次将64位平台作为比赛专用机的顶级赛事,受到了全国各地游戏玩家的强烈关注。
K8平台的游戏效果究竟如何?这个跨时代的平台何时才能真正普及?在AMD的眼里,K8T800和nForce3哪款芯片组更适合K8平台?带着一连串的疑问,我们与郑、费二位资深业者,进行了长达二个小时的探讨。
郑永健(左)和费安隆(右)先生答记者问
AMD64促进游戏发展
二位先生经过一番礼节性的寒喧之后,开始进入今天的正题。费安隆认为,“做此类游戏大赛,可以提高中国的电子竞技水平。AMD和VIA联手打造的Athlon 64加K8T800游戏硬体,将为国内游戏玩家提供与国外玩家相平等,甚至于更好的游戏平台。它将以DVD的画质进入传统游戏界面,完成高清晰度的游戏。在中国和其它发达国家,游戏和游戏引发而来的电子竞技,已经成为促进电脑硬件不断更新换代的最主要因素。现在我们已经看到一些游戏发烧友,已经把全球最先进的硬件作为游戏平台。”显然我们对费先生的后一部分发言更为赞许。游戏已经成为促成电脑硬件更新换代的最主要因素,这才是所有硬件厂商热衷于游戏市场的最大原因。
郑永健先生则为大家分析了芯片厂商,在PC市场所扮演的角色。“现在大家看到的K8T800芯片组,是VIA基于K8部分的第一套芯片。我觉得芯片组扮演的角色,是在运算的结果之后,向系统里面传递这些运算处理资料传递的一个桥梁。所以在支持AMD 64部分,我们不断地开发一些新技术。这些技术能够提升资料处理速度,让资料传输的流畅性跟资料传递量更大。”作为对系统资源要求最为苛刻的电脑游戏,VIA能给予的或许也只能是提升资料的处理速度了。
何时进入主流市场?
什么价位才称得上是主流呢?5000元,相信它还算是一个较为适中的价格。但是现在一块Athlon 64加上一块K8主板就要4000多元。费先生认为,“目前影响K8平台价格的主要因素是CPU、主板和风扇。现在K8T800主板价格还比较高。CPU虽然比32位产品贵一点,但Athlon 64产品进入市场的时间还不长,还属于产品的导入期。我个人认为,在未来的二到三处季度之内,K8平台会进入主流市场。不过XP不会退出主流市场,在入门级市场还会存在很长时间。”
与费先生的保守估计相比,郑先生在这个问题上,明显表现出VIA在K8平台上的积极态度。“有人说个人电脑有三个阶段,全世界有三大展览:德国Cebit、台北国际电脑展,COMDEX。它们的举办时间分别为3、6、11月。比如说AMD在三月份发表一个产品,在6月的台北电脑展上几乎所有厂商,针对该平台上的相关产品会全部就位,进入量产,进入成熟。接下来所谓的数量战和价格战,就要等到年底了。”如果按此逻辑,9月下旬发布的Athlon 64处理器,在2004年的5月份左右,才会有更大的机会。
“当然,如果AMD能够快速进入量产阶段,我想K8平台的普及会指日可待。在未来二、三个月,成为主流是不容置疑的。”郑先生玩笑式的话语,让大家对芯片组市场充满信心。看来在“秤不离砣、砣不离秤”的供求关系上,主板芯片厂商再次跑在了处理器厂商的前边。
AMD眼中的VIA和nVIDIA
在VIA面前问AMD,K8T800和nForce3哪个更适应K8平台,这绝对是一个值得称道的问题。费安隆先生很婉转地回答了这个问题。“从AMD处理器的角度来说, 我们希望有尽可能多的芯片组厂商支持。对于消费者来说,也希望有多样的选择。在比较多的选择里可以选择兼容性、稳定性更好的产品。AMD推荐大家采用不同品牌的厂商,包括有最主要的合作厂商VIA和其它厂商。具体推荐哪些产品,哪些主板,大家可以留意www.amd.com.cn官方网站。站在AMD立场上,我们希望我们的平台厂商能够提供最好的芯片组,以及相关主板厂商提供相应的主机板供消费者来选择,真正能够发挥出AMD平台最好的效能。我要突出的一点是,我们一直认为VIA是AMD最好的合作伙伴之一。”
即使是在VIA面前,AMD也始终未能说出半个nVIDIA的坏字来,这很是让人失望。那么在VIA的眼里,K8T800芯片的最大优势在哪里呢?郑永健先生阐述了自己的观点。“VIA进入主板芯片市场,有10年的历史。芯片组的主要职能是负责掌控周边相关的标准,联系沟通的一个重要桥梁。你必须跟外界所有I/O、内存、显卡等方面保持一个沟通,这里面有一个经验积累。产品的成熟度,必须配合长时间跟周边厂商做讨论,做一个兼容性的验证。这段时间所带来的价值在于,很多产品在新问世时间都有一个兼容性的协调期。当然nVIDIA一样是AMD平台的重要支持者,但实际而言,任何人都需要走过一段学习期。在这里我不能跟诸位讲我们的东西最好,但在兼容性和稳定性方面,我们一定是最好的。”
“电脑使用者对电脑的使用周期越来越短,一年二年就要改朝换代。在此期间兼容性和稳定性,才是使用者真正需要思考的问题。如果当下一个单纯的亮点要取代所有的工艺,这件事情对用户而言,可能只是一个比较片面的思考。”如果说郑先生上面的话还给对手留有余地,那么这段精辟的台词,在对手面前显然已经极富杀伤力。
64位已经不只属于AMD
所有DIYer都知道目前能够支持64位处理器的系统、驱动程序以及相关软件,屈指可数。在现阶段,这些因素给AMD推动64位系统增加了许多难度。那AMD近期是否有与相关厂商合作软件开发的意向呢?64位处理器对现有的PC市场将产生什么样的触动呢?“二年以前,我们已经在网站上公布了相应Athlon 64架构的开发指南,所有独立的程序员都可以开发、优化64位软件。首批产品在欧美方面已经有所应用,主要分布在游戏、家庭多媒体和企业级的大型数据库三个领域。包括微软和LINUX现在都将推出64位操作系统。我相信这是一个过程,64位操作系统、64位驱动程序、64位应用软件,这是一个全部开发的过程。不存在谁等谁,应用不会等操作系统,它们是一个三头并进的状态。”
费安隆先生不认为64位的软件、操作系统以及驱动程序,会长期制约Athlon 64架构的发展。相反,他认为,“硬件的推出会促进软件的开发,软件的开发反过来又会促进硬件的销售,软件和硬件永远是一对相互促进的因素。系‘鸡生蛋,蛋生鸡’的道理。”
现实的市场和费先生想象中的,又是那样的如出一辙。AMD计划在未来二年之内,将64位处理器的比例协调到总量的一半。依目前每年最少3000万颗的来算,这已经是一个巨大的潜在市场。而这个数量对于任何一个软件厂商来说,都是一个极大的诱惑。谁先介入,谁就可能成为第一个吃螃蟹的人。而这个市场只有64位平台才拥有,也就是说只有AMD才拥有。Athlon 64架构的推出,显然带动了包括软体和硬体在内,所有周边厂商的发展。
写在最后:
虽然本次“天作之合”全国游戏赛,并没有向大家显示出来自64位系统的运算速度。而选手们采用的K8平台,其象征性意义更大一些,但相信在所有计算机业者的共同努力下,64位系统显然已经快到了“桔子红了”的那一天。