为完善PCI-E产品线,nVIDIA发布了面向一款中低端的PCI-E的显示芯片GeForce 6200,显卡大厂Unkia双敏第一时间跟进,也发布了自己的6200产品,PCX6218.这款产品最致命的诱惑就在于GeForce 6200采用了同GeForce 6600相同的核心,只是GeForce6200只具备4条像素渲染管线,除此之外和后者拥有几乎相同的技术规格。也就是这一点,让我们似乎看到ATi的 9800SE的影子,如果我们能通过修改打开GeForce 6200被屏蔽了的4条渲染管线呢,那么就意味着我们就可以用GeForce 6200的价格买到具备GeForce 6600性能的显卡。
先让我们看看这款显卡的真面目好了,采用nVIDIA全新的GeForce 6200核心, 0.11微米Low-k制造工艺,内建PCI Express原生电路。由于同样基于NV43的核心,速配PCX6218继承了nVIDIA旗舰产品GeForce 6800系列大多数的特性,例如CineFX 3.0引擎、UltraShadow II技术、硬件支持Vertex Shader 3.0和Pixel Shader 3.0等DirectX 9.0C特性。同时还运用了高级反交错处理、反转3:2 PULL Down、运动预测引擎以及WMV9加速等众多高技术。
配备了128MB/128bit -4ns现代高速DDR显存,核心频率和显存频率为300MHz/550MHz。“双128”的配置能够满足现今DirectX 9.0游戏大尺寸纹理对显示卡的需求。
PCX6218采用了滚珠风扇散热,能够保证基本的散热效果。
供电部分的作的非常的工整,大量的铝电容能够保证显卡的正常运行。
PCX6218采用了红色的PCB版,独立的非公版设计。虽然是这样,但是Unkia的设计功底保证了它良好的性能和稳定性。
接口采用D-Sub/TV/DVI输出接口,能满足各种用户需求。
有机会当然要利用,既然nVidia明摆着是让大家过把瘾,我们怎么也要给人家一点面子,利用著名的修改软件RivaTuner,我们打开了8条渲染管线,同时超频,让我们仔细看看两者的区别吧。
没有破解的时候,我们把频率从300/500超到了550/606,3DMark03分数到了5213。
然后我们打开了8条象素管线,频率依然维持在550/602上,性能又提升了一个档次,分数达到了6217分。
当然还是有不少遗憾的地方,看3DMark依然没有将它认作是6600,还是6200,虽然不影响性能。
大家都知道,新型的显卡头几批都是用来打市场的,所以做工用料都是非常用心的,因此这批显卡的破解几率非常的高,具体多少,还是各位看官自己去碰吧,总之1099的价格当然是要把潜力挖掘到底的喽。
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